ADA GAMES,ADA AKU, SEMUA MATA TERTUJU PADAKU
Anak-anak memiliki topik bahasan komunikasi khusus yang membuat mereka tahan berkumpul, yang jelas bukan tentang pelajaran sekolah mereka. Anak-anak lebih tertarik untuk ngobrol tentang MAINAN dan tampaknya GAMES ONLINE menjadi salah satu topik seru untuk saat ini.
Topik bahasan komunikasi khusus ini telah menjadi ukuran bagi seorang anak apakah ia akan diterima dengan baik oleh teman-temannya atau tidak. Saya melihat beberapa alasan mengapa games online yang menjadi topik bahasan komunikasi khusus di kalangan anak-anak saat ini, diantaranya :
1. Ada anggapan bahwa jika seorang anak tidak tahu atau tidak bisa bermain games online berarti dia tidak gaul, jika tidak gaul itu artinya kurang diterima teman-temannya. Sebagaimana jika sedang musim bola, jika tahu bola maka dianggap gaul, jika tidak tahu bola maka dianggap tidak gaul.
2. Jika seorang anak menguasai topik-topik tentang games online, dia akan mendapat banyak pujian atau sanjungan. sebaliknnya, jika dia gagp teknologi game online maka dia akan dipandang sebelah mata.
3. Seorang anak yang mahir atau ahli dalam bermain games online dianggap anak pintar. Menjadi anak pintar pastinya menjadi dambaan setiap anak.
4. Seorang anak yang pandai bermain games pastinya akan terkenal dikalangan teman-temannya itu artinya men jadi sumbangan untuk nama baiknya.
Para peneliti, Jonas Linderoth and Camilla Olsson di University of Gothenburg dalam sebuah terbitan Swedish Media Council menunjukan bahwa games online memiliki fungsi sebagai social meeting places. where players from all over the world come into contact and play together, the social aspect og the games is often the key element for the players, something that has been overlooked by many people.
Memang dalam komunitas pemain games online juga terdapat ikatan psikologis yang membuat mereka merasa dekat, Bahkan ada rasa kebersamaan, persatuan dan persaudaraan diantara mereka.
Games online telah menjawab kebutuhan anak akan penerimaan sosial. Dalam interaksi sosial di dunia semacam ini, memang terdapsat kesempatan untuk mengembangkan keterampilan sosial anak seperti bagaimana mengungkapkan diri, bagaimana berkomunikasi, bagaimana memahami oranglain, bagaimana berempati terhadap kondisi orang lain. Hubungan sosial serupa terjadi dengan mediasi sarana dunia maya yang lain, misalnya jejaring sosial facebook, atatu twitter.
Interaksi sosial di dunia maya memang dipandang sebagai alternatif cara berkomunikasi yang menarik. Namun sejatinya komunikasi dalam dunia maya dan komunikasi di dunia nyata tetaplah dua kegiatan yang berbeda. Setiap orang memerlukan kontak tatap muka untuk dapat mempertahankan social skill yang dimilikinya. dengan social skill manusia akan tetap mampu memenuhi kodratnya sebagai mahluk sosial. Saya yakin kita sebagai orangtua juga tetap menginginkan putra putrinya tumbuh menjadi pribadi yang mampu membaca bahasa tubuh dan merespon emosi kita. dengan tetap menempatkan kegemaran games online anak sebagai selingan bukan sebagai hal yang pokok.
Para peneliti, Jonas Linderoth and Camilla Olsson di University of Gothenburg dalam sebuah terbitan Swedish Media Council menunjukan bahwa games online memiliki fungsi sebagai social meeting places. where players from all over the world come into contact and play together, the social aspect og the games is often the key element for the players, something that has been overlooked by many people.
Memang dalam komunitas pemain games online juga terdapat ikatan psikologis yang membuat mereka merasa dekat, Bahkan ada rasa kebersamaan, persatuan dan persaudaraan diantara mereka.
Games online telah menjawab kebutuhan anak akan penerimaan sosial. Dalam interaksi sosial di dunia semacam ini, memang terdapsat kesempatan untuk mengembangkan keterampilan sosial anak seperti bagaimana mengungkapkan diri, bagaimana berkomunikasi, bagaimana memahami oranglain, bagaimana berempati terhadap kondisi orang lain. Hubungan sosial serupa terjadi dengan mediasi sarana dunia maya yang lain, misalnya jejaring sosial facebook, atatu twitter.
Interaksi sosial di dunia maya memang dipandang sebagai alternatif cara berkomunikasi yang menarik. Namun sejatinya komunikasi dalam dunia maya dan komunikasi di dunia nyata tetaplah dua kegiatan yang berbeda. Setiap orang memerlukan kontak tatap muka untuk dapat mempertahankan social skill yang dimilikinya. dengan social skill manusia akan tetap mampu memenuhi kodratnya sebagai mahluk sosial. Saya yakin kita sebagai orangtua juga tetap menginginkan putra putrinya tumbuh menjadi pribadi yang mampu membaca bahasa tubuh dan merespon emosi kita. dengan tetap menempatkan kegemaran games online anak sebagai selingan bukan sebagai hal yang pokok.
Untuk
mengakses pemberdayaan orangtua dalam format spiritual parenting
training, kami dari Rumanos Management siap bersinergi dengan lembaga
untuk mengadakan kegiatan tersebut. Pemberdayaan kami bisa GRATIS dengan
pola sinergi/kerjasama antara Rumanos Management dengan lembaga
pendidikan. Informasi lebih lanjut silahkan hubungi kantor kami di chat wa https://wa.me/6281216699200
Inspirasi
tulisan diatas hanya satu rangkaian bab dari keseluruhan pembahasan
dalam buku Urusan Anak JAPRI ALLAH. Dapatkan pemahaman menyeluruh dari
buku Japri Allah sebagai koleksi pribadi, ataupun dapat menjadi
JARIYAH ILMU untuk dihadiah kepada teman, saudara maupun di moment
moment spesial mereka. Informasi pemesanan buku silahkan hubungi https://wa.me/6281216699200



2 Responses to "GAMES MEMBUAT SEMUA MATA TERTUJU KEPADAKU BAHAYA"
Memang benar anak saya menjadi pusat perhatian di teman2nya karena dia jago dalam bermain game online hhh,,,,solusinya gmna
Memang anak jaman sekarang tanpa game mereka g bisa bergaul
Post a Comment